Информатика. 3 класс. Учебник. В 2 частях. Часть 2.

Информатика. 3 класс. Учебник. В 2 частях. Часть 2., автор: Полежаева О.А. Коробкова Л.Н.  Павлов Д.И., издательство: Просвещение/Бином.
Комплект
из 2 частей
добавляется
в корзину
вместе
Информатика. 3 класс. Учебник. В 2 частях. Часть 1., автор: Полежаева О.А. Коробкова Л.Н.  Павлов Д.И., издательство: Просвещение/Бином.
Код товара: 000025736
Автор: Полежаева О.А. Коробкова Л.Н. Павлов Д.И.
Издательство: Просвещение/Бином.
Типы материала: Учебник
ISBN: 9785996330737

Наличие:

ПРЕДЗАКАЗ
659
Аннотация

Учебное издание входит в состав учебно-методического комплекта по информатике для 2-4 классов, включающего также примерную рабочую программу, электронную форму, рабочие тетради. Может использоваться как на уроках информатики, так и во внеурочной деятельности. Обеспечивает достижение предметных результатов предметной области "Математика и информатика": овладение основами логического и алгоритмического мышления; умение работать с таблицами, схемами, графиками и диаграммами; умение представлять, анализировать и интерпретировать данные; приобретение первоначальных представлений о компьютерной грамотности. Способствует формированию мета предметных результатов: освоению способов решения проблем творческого и поискового характера, овладению логическими действиями, умению решать коммуникативные и познавательные задачи с использованием средств ИКТ. Рассмотрена работа в инструментальных средах Kodu Game Lab и Scratch, которые можно бесплатно скачать по ссылкам, указанным в... Учебное издание входит в состав учебно-методического комплекта по информатике для 2-4 классов, включающего также примерную рабочую программу, электронную форму, рабочие тетради. Может использоваться как на уроках информатики, так и во внеурочной деятельности. Обеспечивает достижение предметных результатов предметной области "Математика и информатика": овладение основами логического и алгоритмического мышления; умение работать с таблицами, схемами, графиками и диаграммами; умение представлять, анализировать и интерпретировать данные; приобретение первоначальных представлений о компьютерной грамотности. Способствует формированию мета предметных результатов: освоению способов решения проблем творческого и поискового характера, овладению логическими действиями, умению решать коммуникативные и познавательные задачи с использованием средств ИКТ. Рассмотрена работа в инструментальных средах Kodu Game Lab и Scratch, которые можно бесплатно скачать по ссылкам, указанным в учебнике. Учебник соответствует федеральному государственному образовательному стандарту начального общего образования и примерной основной образовательной программе начального общего образования.

icon-book Выбирают вместе